Sindrom cinta lesbian: sejarah Yuri dan romansa lesbian dalam game

Pekan Gaming LGBTQ+ 2021

Minggu Permainan LGBTQ+

(Kredit gambar: TechRadar / R Healey Art)

Selamat datang di Pekan Gaming LGBTQ+ TechRadar 2021. Selama perayaan selama seminggu ini, kami menyoroti topik dan suara dalam komunitas game LGBTQ+. Cari tahu lebih lanjut di sini.

Tidak peduli siapa Anda, dan tidak peduli jenis kelamin atau seksualitas Anda, Anda dapat mengalami hubungan cinta lesbian Anda sendiri melalui keajaiban permainan. Apakah Anda mengaduk kacang Anda dengan Sera di Dragon Age: Inkuisisi, menyelipkan lidah Samantha Traynor di Mass Effect 3, atau bermain-main dengan wanita biseksual mana pun di Fable, Fire Emblem: Three Houses, atau Fallout 4, banyak dari kita telah mengambilnya kesempatan untuk menggoda dengan teman kencan feminin.

Namun, kita sering menganggap hubungan seksual eksplisit antara wanita yang digambarkan di media sengaja dibuat untuk mendapatkan tatapan pria. Meskipun demikian, hal itu merugikan para arsitek lesbian hebat, yang membuka jalan bagi cerita dan representasi mereka di media modern.

Membuat yang tak terlihat menjadi terlihat

Yumeutsutsu Re:Master

Yumeutsutsu Re:Master (Kredit gambar: KOGADO STUDIO)

Pada tahun 1919, novelis Jepang Nobuko Yoshiya merilis novel semi-otobiografinya Two Virgins in the Attic, sebuah cerita tentang seorang wanita yang mengalami kebangkitan seksualnya ketika dia jatuh cinta dengan teman sekamarnya. Sementara ketertarikan lesbian atau pengalaman seksual di masa remaja diketahui, dan di, arus utama Jepang sebagai pengalaman kelas ‘S’, nama Jepang untuk apa yang kita di Barat anggap sebagai ‘fase’, sering diharapkan bahwa wanita harus menjadi dewasa. melewati ini dan menjalani kehidupan tradisional. Yoshiya memberi tahu para wanita – untuk pertama kalinya – bahwa ini bukan satu-satunya hasil yang tersedia bagi mereka. Dalam Ensiklopedia Sejarah dan Budaya Lesbian dan Gay, Jennifer E. Robertson berkomentar: